Bỏ qua tới nội dung

Cuộc 70 · Cám Dỗ Qua Chốt

Trung cấp 25 nước
Bài 70/103
Thế mở · 25 nước
Thế cờ mở đầu
Bấm “Tiến”, dùng phím ←/→ hoặc vuốt trên bàn cờ.
Diễn giải từng nước25 nước

Hai bên dùng Phi Tượng đối Khởi Mã. Đỏ tả Pháo quá hà — nước biến thăm dò. Đen nhảy Mã lên cửa sông phục Chốt 3 qua sông; theo lẽ thường Đỏ đi Pháo bình 3 đánh Chốt — nhưng Đỏ nhảy Mã lên biên trước, cố tình để lộ sơ hở, dẫn dụ Đen xua Chốt qua sông — cạm bẫy điển hình.

  • Chốt 3 tiến (mạch chính): Chốt Đen thuận lợi qua sông, bình Chốt phong tỏa Xe — tưởng đã chiếm lợi; nhưng Đỏ đã "xuất kiếm ra khỏi vỏ": tiến thủ từng bước vững chắc — cánh trái Đen mỏng yếu, Đỏ chiếm ưu.
  • Xe tiến 1 (nhánh phụ): không bị mê hoặc — khởi động chủ lực ổn chắc; đổi quân chính xác, dịch chuyển xảo diệu hóa giải thế công — hai bên gần như ngang thế.

Bài học

Cạm bẫy dẫn dụ qua Chốt có màu sắc lý luận mạnh: Chốt qua sông không tạo uy hiếp thật sự, lại ảnh hưởng tốc độ toàn cuộc — được không bù mất.

Kết quả: Đỏ chiếm ưu.

Chương 7: Loại Hình Bố Cục Phi Tượng

Phi Tượng là bố cục ổn chắc, chú trọng đấu nội lực. Cạm bẫy thường là bình Pháo đánh Tượng, dẫn dụ đổi quân, lui Mã giả tượng… Quan niệm toàn cuộc đúng đắn — mất Tượng không đáng sợ nếu đổi lại được thế công — là nền tảng của đối sách.

  1. Cuộc 67 · Mệt Mỏi Vì Con Tượng
  2. Cuộc 68 · Gặp Tróc Phải Trốn
  3. Cuộc 69 · Lấy Bỏ Quyết Đoán
  4. Cuộc 70 · Cám Dỗ Qua Chốt
  5. Cuộc 71 · Lấy Thoái Làm Tiến
  6. Cuộc 72 · Tuần Hà Thiểm Kích

Bài liên quan

Bài viết liên quan

Bình luận

Đăng nhập để bình luận, thích và trả lời.

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến!