Bắt Quân Và Tranh Tiên: Đỏ đi trước, tìm nước bắt quân hoặc tranh tiên tốt nhất.
Đỏ: Tướng, 2 Xe, 2 Pháo, 2 Mã, 5 Tốt, 2 Sĩ, 2 Tượng. Đen: Tướng, 2 Xe, 2 Pháo, 2 Mã, 5 Tốt, 2 Sĩ, 2 Tượng.
Gợi ý tư duy
- Chủ đề của phần này: 5 Hướng Tư Duy Khi Bị Đuổi Bắt Quân: Chạy, Giữ, Bắt Lại, Cản, Phế.
- Nhớ lại: bắt lại: bắt lại quân có giá trị ngang hoặc hơn; quan trọng nhất là đổi được quân đang đứng ở vị trí mạnh của họ.
- Trước khi đi, tự hỏi: quân nào của mỗi bên đang bị đe dọa, quân nào đứng cô độc hoặc bị ghim, và đối phương đang dọa gì.
Phương án máy đề xuất
- Pháo 8 bình 9 — Đen Xe 1 bình 2.
- Pháo 5 tiến 3 (ăn Tốt), chiếu.
Đỏ ăn Tốt — Đỏ lời khoảng 1 điểm quân (Tốt = 1, Xe = 9). Máy đánh giá Đỏ hơn khoảng 0,6 Tốt.
Thế này không có một nước vượt trội hẳn: máy đánh giá nước tốt nhất chỉ hơn phương án kế tiếp 0,0 Tốt; các nước gần tương đương: Pháo 5 tiến 3, Pháo 8 tiến 2 và Pháo 8 tiến 3. Vì vậy bài này để xem và tự phân tích, không chấm nước đi.

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến!