Bắt Quân Và Tranh Tiên: Đỏ đi trước, tìm nước bắt quân hoặc tranh tiên tốt nhất.
Đỏ: Tướng, Xe, 2 Pháo, 2 Mã, 4 Tốt, 2 Sĩ, 2 Tượng. Đen: Tướng, Xe, 2 Pháo, 2 Mã, 4 Tốt, 2 Sĩ, 2 Tượng.
Gợi ý tư duy
- Chủ đề của phần này: 5 Hướng Tư Duy Khi Bị Đuổi Bắt Quân: Chạy, Giữ, Bắt Lại, Cản, Phế.
- Nhớ lại: cản: chèn ngang chặn đường bắt — giữ được thế và cắt luôn đường lao lên của đối phương.
- Trước khi đi, tự hỏi: quân nào của mỗi bên đang bị đe dọa, quân nào đứng cô độc hoặc bị ghim, và đối phương đang dọa gì.
Phương án máy đề xuất
- Xe 8 tiến 6 — Đen Pháo 3 tiến 4 (ăn Tốt).
- Mã 3 tiến 5 (ăn Tượng) — Đen Tướng 5 tiến 1.
- Mã 5 tiến 3 — Đen Xe 8 thoái 3.
- Xe 8 bình 3 (ăn Mã) — Đen Pháo 9 bình 7 (ăn Mã).
- Xe 3 thoái 3 (ăn Tốt).
Đỏ ăn Tượng, Mã và Tốt, Đen ăn Tốt và Mã — Đỏ lời khoảng 2 điểm quân (Tốt = 1, Xe = 9). Máy đánh giá Đỏ hơn khoảng 0,7 Tốt.
Thế này không có một nước vượt trội hẳn: máy đánh giá nước tốt nhất chỉ hơn phương án kế tiếp 0,3 Tốt. Vì vậy bài này để xem và tự phân tích, không chấm nước đi.

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến!